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學習英文與了解天下事,為什麼要讀時代雜誌呢?

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文 | 鍋灶 在今年的美國消費者電子展CES上, Pico亮相了旗下最新旗艦一體式VR產品Pico Neo 2。 ... 而就在近日,Pico宣布Neo 2將於3月16日正式在京東、天貓Pico官方旗艦店開啟預售,3月25日正式發售。 這款對標Oculus Quest的國產雙6DoF VR一體機的體驗如何?VR陀螺將為各位讀者提供第一手評測體驗。 外觀&佩戴體驗 Pico Neo 2延續Pico的簡約風格,整體設計與Pico G2相似,採用電池後置,不過在平衡性上做了進一步的優化,採用光環結構旋鈕伸縮設計,頂部配有伸縮帶用於固定,頭箍支持90°轉動,更便於佩戴。 ... 頭顯的實測重量為342g(不含線纜),相對於Oculus Quest 571g的重量,Neo 2要更加輕便,再加上電池後置和平衡性調節,佩戴明顯更加適感。 ... 外觀上,Pico Neo 2採用雙攝像頭inside-Out定位方案,可實現頭部6DoF定位,相比Oculus Quest在頭顯四角上分布的4個攝像頭,本以為只採用了雙攝像頭捕捉空間和手柄的Neo 2在空間信息獲取的穩定性上有較大差異,但實際測試的效果並不會影響體驗(體驗部分詳見下文)。攝像頭上方設有3.3cm散熱口,有效降低由於頭顯發熱引發的掉幀、卡頓等情況。 ... 頭顯頂部為開機鍵和USB-C 3.0的接口。USB-C已經成為新一代智能硬體的通用接口,許多VR、AR硬體均採用該接口,解決了原有接口電能只能單向傳輸等弊端,能夠集充電、顯示、數據傳輸等功能於一身。 ... 頭顯右側設有菜單鍵、Home鍵和返回鍵,在無需用到手柄的場景(如觀影),直接按鍵操作反而更便捷。每個按鍵都採用了不同的觸感,以防止誤操作,細節部分考慮非常周到。 ... 頭顯底部分別為音量鍵、Micro SD卡擴展插槽、主麥克風和耳機口。Pico Neo 2內置128GB儲存空間,加上外部擴展,可以本地儲存更多遊戲和影視內容。 ... 頭顯左右兩側綁帶靠近太陽穴的位置裝有立體聲揚聲器,聲音內擴可以有效隔絕外部噪音,當然,也可以選擇耳機獲得更沉浸的體驗。頭顯沒有採用物理IPD調節,而是採用55mm-71mm的系統自動調節。 ... 頭戴後置4500mAh電池,待機時間超24小時,遊戲體驗續航可持續2.3小時。 ... 頭顯採用一塊解析度為3840*2160的 TFT-LCD液晶屏,視場角約101°,刷新率達到75Hz,內置高通驍龍845晶片。Neo第一代採用高通驍龍835晶片,而845方案相比835,採用10nm製程工藝第二代基礎研發,CPU採用4大核和4小核數,與驍龍835保持不變,卻在GPU時鐘速度和核心有所不同,分別從2.45GHz升級到了2.8GHz,從八核Qualcomm Kryo 280 CPU升級到了八核Qualcomm Kryo385 CPU,這一變化,讓處理器性能大大幅拉升。 此外,圖像處理器GPU變得更加強大,適應人工智慧技術的變化,採用Adreno630視覺處理子系統,使得圖形和視頻渲染的性能比前代提高了30%。 驍龍845處理器同時還升級了對AI以及XR技術的支持,845將AR、VR、MR融合在一起,組合成了XR擴展現實,這一點將給用戶在視覺上帶來身臨其境的體驗。 ... 手柄方面,Pico Neo 2和Neo一樣採用雙6DoF設計,但不同的是,Neo 2摒棄了上一代的超聲波方案,而是採用了穩定性和追蹤性能更強的電磁方案。手柄也取消了pico一貫以來的圓盤觸摸板,而是採用搖桿設計,並增加了X/Y按鍵(右手為A/B按鍵)以及菜單鍵和主頁鍵,此外在握柄的中指位置還新增了側鍵來識別握拳等動作,以滿足用戶在6DoF遊戲中的操作需求。 ... 相比OculusQuest的手柄,Neo 2的手柄抓握的手感,包括按鍵分布和按鍵反饋並不是特別合理,圓柱形態手柄使鈍感更為突出,側鍵按壓反饋不明顯,為了防止誤觸特別設計的Home的位置和按壓體驗(過於下凹)也有些美中不足 。 不過在體驗中,為了讓玩家便於辨認手柄各按鍵的功能和作用,當雙手正面抬到視線前方,會自動顯示各按鍵說明,這些細節設計非常用心。 Neo 2手柄採用內置電池方案,可直接通過USB-C來進行充電。 ... PicoNeo 2官方參數: 顯示:雙眼解析度3840 * 2160,5.5英寸 TFT-LCD液晶屏; 光學:菲涅爾鏡片,視場角為101°,PPI達818 ; 刷新率:75Hz; 晶片:高通驍龍845; IPD:55mm-71mm自動調節; 追蹤:inside-out方案,支持頭部6DoF+手柄6DoF; 存儲:內置128GB,支持Micro SD卡擴展; 電池:4500 mAh; 聲音:外部立體聲雙揚聲器+3.5mm耳機接口; 麥克風:雙麥克風EC / NR; 接口:USB-C 3.0、可擴展的3.5mm電源DC插孔; 功能&內容體驗 官方表示,Neo 2在性能上比上一代提升了30%,功耗降低20%。那麼實際體驗如何呢? ... Neo 2在6DoF頭顯和6DoF控制器的定位追蹤的精度、延時、穩定性等方面做了很大的優化提升,與上一代相比,確實有明顯的進步。 ... 首先是頭顯的空間算法,與Oculus Quest一樣,Neo 2在開始遊戲前需要檢測地面,並劃出遊戲範圍。相比OculusQuest需要將手柄一度置於地面來定位地面高度,Neo 2支持兩種定位地面方式,第一種跟Quest一樣,將手柄置於地面定位;第二種只需要看向地面,便能夠檢測出平面,不過會出現2-3cm誤差。 為了更好測算Neo 2的精度,陀螺君在劃出遊戲區域後,用筆在地板上將四週遊玩區域進行了標記,在遊玩了半個小時後再對地板的記號進行了檢查,並沒有出現遊戲區域「漂移」的情況。雖然在玩的時候,偶爾會出現畫面偏移的情況,但是鏡頭很快會進行捕捉和調節,整體體驗影響不大。 ... Pico Neo 2同樣有安全邊界模式設定,當玩家靠近邊界時,會出現藍色網格提醒用戶,而當用戶走出遊戲範圍時,See-through模式將啟動,玩家可以通過攝像頭看到現實場景,該功能不僅能有效避免碰撞事故發生,在玩家轉換遊戲區域時也非常實用,不需要將頭顯取下,可以全程佩戴的同時切換到另一個場地。 ... 在干擾測試中,主要影響Pico Neo 2定位的是強光線和鏡子,當現場光線過強或者有反光物體的時候,將出現定位丟失、不穩定或者漂移的情況。此外,陀螺君嘗試在弱光和人流密集流動的場景中體驗,反而定位效果受影響不大。 整體的體驗來看,Neo 2的空間定位能力相比第一代Neo優化了許多,但相較於Oculus Quest還有一定的進步空間。 手柄定位採用電磁方案,追蹤範圍更大,並且更穩定,即使在視線看不到的範圍,雙手從背後快速移到前面、肩膀兩側快速反覆做投擲動作,手柄沒有出現過一次漂移或丟失的情況。 在《Ohshape》的遊戲體驗中,儘管有很多動作是在頭顯的正上方或者是正下方(視角無法覆蓋的位置),Neo 2都可以通過電磁進行有效的定位和算法的補償。唯一不足的是,在手柄進行高速運動時 ,有時畫面會跟不上手柄的運動,在這方面Pico表示在後續的更新中會已經進行系統更新,上市的版本會有明顯的改善。 此外,電磁方案也有一定的缺陷,當距離金屬物體過近時將受到干擾,手柄出現漂移。玩家在體驗之前建議確認周圍環境。 ... Neo 2支持雙模化無線串流方案,基於高通驍龍845在VR領域的串流應用,使其可實現VR一體機和PC VR雙模使用場景。 該方案實際操作十分簡單,用戶只要根據操作將VR一體機和電腦保持在一個WiFi網絡中,即可通過區域網進行串流遊戲。陀螺君進行了串流狀態下的遊戲測試,比如《Beat Saber》等音游基本能保證遊戲流暢運行,《工作模擬器》一類的休閒遊戲更不在話下。 至於續航情況,經測試Neo 2遊戲續航約2.3個小時,若全程進行遊戲和錄製,則續航時間為1.5小時。全程串流遊戲時長約1.3個小時,在續航時間上與其他的6DoF一體機設備相比,Neo 2屬於中高續航水平。 值得一提的是,在Pico的設置-實驗室應用中,陀螺君發現了一個關閉安全邊界的選項,起初以為是為了避免虛擬邊界對遊戲視野的干擾,但使用發現,這是一個實現大空間的功能的應用,陀螺君在關閉安全邊界後,在整個房子各個房間內走動都不會因為空間信號丟失而進入MR安全模式,而且功能十分穩定,沒有出現任何丟失(陀螺君的測試範圍為:90m²)。 無限行走測試: 遊戲應用方面,目前Pico測試版商城中上線的遊戲共47款,包含20多款6DoF內容。據Pico透露,關於遊戲內容,Pico正在大幅增加內容引進預算和研發資源,盡最大可能聯繫全球開發者,引入優質的內容產品。Neo 2在上市時將同步上線15-20款支持6DoF的遊戲,此後每個月陸續更新4-6款VR遊戲 ,後期3DoF遊戲將陸續下架,為了讓國內玩家以更優惠的價格體驗到優質的遊戲內容,單款定價將控制在100元以內。 從測試版的內容來看整體質量非常不錯,並且針對設備進行了優化,軟體響應速度非常快,期待正式上線時,有更多的優質內容。 整體來看,Pico Neo 2是一款令人滿意的國產雙6DoF VR一體機,佩戴比Oculus Quest更為舒適,定位和手柄體驗略遜色於Quest,但絕對可以稱之為國產VR一體機中的佼佼者。目前Pico Neo 2商業版在海外的售價為699美元,售價相對較高,希望國內消費版在售價上能夠帶來更多驚喜。

 

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文章來源取自於:

 

 

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